

La Malédiction du vaisseau fantôme

De 8 à 24 joueurs
60 min
De 8 à 14 ans
Difficulté sur mesure
Sur devis
A l'Extérieur
l'été
Chez Black Owl le reste du temps
​
Disponible le 30 octobre
Mission :
Vous voilà à bord du navire Jazzy Bones. Depuis 9 semaines, vous naviguiez avec l’objectif d’’atteindre l’archipel des Voiles Arrachées en quête d’un immense trésor, mais dont personne n’est jamais revenu.
​
​Hier soir, vous avez pu accoster sur l’île des trois vents, mais vous avez directement été encerclés par des indigènes. Vous vous souvenez avoir été emmenés dans leur village et forcés à boire une décoction alors qu’ils chantaient des chants menaçants autour de vous. Vos souvenirs se troublent, mais vous avez ouvert les yeux alors qu’on vous redéposait sans ménagement dans la cale de votre navire.
Vous êtes vaseux, et avez le pressentiment qu’il ne vous reste que peu de temps avant de resombrer définitivement et de, vous aussi, ne jamais revenir de votre périple.
​
Votre esprit d’équipe et votre réflexion sont les seuls moyens de trouver l’’’antidote
Trouverez-vous un moyen de vous en sortir ?
Rendez-vous sur chacun des postes du navire.
Soyez les premiers à ouvrir le coffre du capitaine en résolvant les différentes énigmes pour être certains qu’il vous restera suffisamment d’antidote !
Le mot du Game master :
​
Un escape game extérieur crée pour les groupes scolaires et centres de loisirs.​​​
​
Echanges, coopération, communication seront nécessaire pour être la première équipe à se délivrer de la malédiction du vaisseau fantôme..
​​